Cache API
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十种硬核技术方案,让你的Web应用飞起来
在凌晨三点的办公室,盯着屏幕上转个不停的加载动画,作为前端工程师的你一定经历过这种煎熬。异步调用虽好,但今天咱们要聊点更硬核的——这里有十把技术利刃,保准让你的应用体验脱胎换骨。 一、服务端渲染这把双刃剑 当SPA应用首屏白屏时间...
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Elasticsearch可搜索快照深度解析:原理、影响与实践
随着数据量的爆炸式增长,如何在 Elasticsearch (ES) 中经济高效地存储和管理海量数据,同时保留必要的可搜索性,成为了许多架构师和开发者面临的核心挑战。传统的快照(Snapshot)和恢复(Restore)机制虽然能实现数据...
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Elasticsearch聚合查询性能优化实战:告别缓慢,榨干性能的关键技巧
Elasticsearch (ES) 的聚合(Aggregations)功能极其强大,是进行数据分析和构建仪表盘的核心。但随着数据量增长和查询复杂度提升,聚合查询的性能往往成为瓶颈。查询响应缓慢、CPU 飙升、内存 OOM… 你是否也遇到...
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Elasticsearch通配符查询 vs 精确索引列表:数据节点资源消耗差异深度解析
Elasticsearch查询:通配符( applogs-* ) vs 精确列表( applogs-yyyy-mm-dd, ... ),数据节点资源消耗大比拼 你好!作为一名关心Elasticsearch集群资源消耗的开发者或运维同学...
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Elasticsearch查询性能揭秘:Term、Match、Range、Bool底层执行差异与优化之道
Elasticsearch查询性能:不只是搜到,更要搜得快! 嘿,各位在Elasticsearch(简称ES)世界里摸爬滚打的兄弟姐妹们!我们天天都在用ES写查询,什么 term 、 match 、 range 、 bool 信手拈来...
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Elasticsearch段合并深度解析:策略、影响与优化调优
1. 背景:为什么需要段合并? 在深入探讨段合并(Segment Merging)之前,我们得先理解Elasticsearch(底层是Lucene)是如何存储和处理数据的。当你向Elasticsearch索引文档时,数据并不会立即直接...
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Elasticsearch Refresh与Flush深度解析:数据可见性与持久性的幕后推手
Elasticsearch Refresh 与 Flush 操作:解密数据可见性与持久性 嘿,各位捣鼓 Elasticsearch 的朋友们!咱们在使用 ES 时,经常会提到“近实时”搜索这个特性。数据写入后,不需要太久就能被搜到,这...
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Elasticsearch副本分片深度解析:高可用与查询性能的双刃剑
你好,我是ES老司机。如果你正在管理或规划Elasticsearch集群,那么你一定绕不开“副本分片”(Replica Shard)这个概念。它就像一把双刃剑,一方面是保障数据安全和提升查询能力的关键,另一方面也带来了写入开销和资源消耗。...
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WebAssembly 拯救游戏加载?前端工程师的奇思妙想
各位游戏开发者们,大家好!我是你们的老朋友,一个在游戏公司“搬砖”的前端工程师。今天,我不打算聊那些高大上的架构,只想跟大家分享一个能让玩家“秒进”游戏的小秘密——基于 WebAssembly 的游戏资源加载优化方案。 游戏加载:玩家...
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告别传统A/B测试,Service Worker助你轻松玩转流量分发!
各位开发者,有没有觉得传统的A/B测试部署起来像搬家一样麻烦?每次改动都要重新上线,耗时耗力不说,还容易出错。今天,我就来给大家分享一个黑科技——利用Service Worker实现A/B测试,让你告别繁琐,轻松玩转流量! 什么是A/...
